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Serveurs

Vos machines connectées au hub via le Pierrr Agent, c'est là que tournent vos conteneurs.

Dernière mise à jour : 8 septembre 2026

Qu'est-ce qu'un serveur ?

Un serveur est une machine Linux qui vous appartient, sur laquelle tourne le Pierrr Agent, un petit programme qui discute en HTTPS avec votre hub. Chaque serveur enrôlé apparaît comme une carte dans la page Serveurs ; c'est lui qui exécute les conteneurs des projets que vous y déployez.

Un serveur à vous n'a rien d'obligatoire : par défaut, un projet est déployé sur l'infrastructure de Pierrr. Vous ne passez par un agent que si vous voulez faire tourner vos conteneurs sur votre propre machine, ce que le projet appelle le mode self-hosted.

Licences Pierrr Agent

Chaque serveur consomme un siège de licence Pierrr Agent, un add-on facturé par serveur et indépendant de votre plan principal. Un compteur affiche en permanence le nombre de sièges utilisés sur ceux dont vous disposez, et la page propose de souscrire une unité supplémentaire quand le quota est atteint.

Le bouton « J'ai un code » sert à utiliser un voucher Pierrr Agent remis par l'équipe Pierrr : il crée un serveur dans l'organisation sans consommer de siège.

Enrôler un nouveau serveur

Connecter un serveur génère un jeton d'enrôlement à usage unique et la commande d'installation à coller sur la machine cible. Vous pouvez donner un nom au serveur au passage ; son nom d'hôte réel est récupéré à la première connexion de l'agent. Le jeton n'est affiché qu'une seule fois : s'il est perdu, révoquez l'entrée et générez-en une autre. Le détail de l'installation vit sur la page Installer Pierrr Agent ; la machine apparaît dans la liste une trentaine de secondes après une installation réussie.

La liste des serveurs

La page Serveurs présente chaque agent sous forme de carte : nom, nom d'hôte, version de l'agent, date d'enrôlement et dernière fois vu. Un point coloré signale son état. Des onglets filtrent la liste : tous, en ligne, hors ligne, révoqués et supprimés.

Les agents enrôlés, avec leur statut, version et dernière activité.

États d'un serveur

Le statut d'un agent reflète sa connectivité au hub :

  • En attente, l'agent a été créé mais ne s'est pas encore enregistré : le jeton d'enrôlement n'a pas encore servi.
  • En ligne, l'agent envoie ses signaux de présence ; il peut recevoir des déploiements.
  • Hors ligne, aucun signal récent (réseau coupé, machine éteinte, agent arrêté). Remonté comme un point d'attention sur le tableau de bord.
  • Révoqué, l'accès de l'agent a été coupé ; il ne peut plus se connecter et n'envoie plus de métriques.
  • Supprimé, l'entrée a été retirée de la liste active ; l'agent est déconnecté et ne peut plus jamais se reconnecter.

Détail d'un serveur

Ouvrez un serveur pour accéder à quatre onglets :

  • Machine, l'identité de l'agent (nom, nom d'hôte, version, système, date d'enrôlement, dernier contact), la liste des projets déployés dessus avec leur nombre de conteneurs et de déploiements, et le bloc de mise à jour de l'agent.
  • Santé, le dernier instantané remonté par l'agent : processeur, mémoire, disque, et la liste des conteneurs avec le compte de ceux en bonne santé et en panne. Un bouton demande un instantané immédiat, un interrupteur active la diffusion en direct.
  • Métriques, la consommation processeur et mémoire conteneur par conteneur : l'évolution sur les dix dernières mesures et la répartition courante.
  • Paramètres, le nom d'affichage du serveur. Le renommer ne touche pas au nom d'hôte réel de la machine.

Quand l'agent n'a pas été vu récemment, les métriques en direct se mettent en pause et le signalent : elles reprennent au premier signal de présence suivant.

La page détaillée d'un serveur : informations système, métriques et actions.

Mettre à jour l'agent

L'agent ne se met jamais à jour tout seul. L'onglet Machine indique si une version plus récente existe, avec un bouton pour vérifier à la demande, et un autre pour déclencher la mise à jour. L'agent doit être en ligne pour l'accepter.

Une barre de progression suit les quatre étapes : téléchargement, vérification, installation puis redémarrage. Le binaire est vérifié avant d'être installé, et l'ancien est conservé pour permettre un retour en arrière si le démarrage échoue.

Révoquer ou supprimer un serveur

La zone de danger du serveur propose deux actions, toutes deux confirmées par la saisie du nom d'hôte :

  • Révoquer coupe immédiatement les identifiants de l'agent et ferme sa session. La machine devra être ré-enrôlée pour revenir.
  • Supprimer retire l'entrée de la liste active et déconnecte l'agent définitivement, sans retour possible depuis la console.