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Builds clients plafonnés en ressources

v0.14.0-beta
  • Builds clients plafonnés en ressources. La construction de l'image d'un projet (ex. un next build, très gourmand) passe désormais par un constructeur dédié et limité en CPU/mémoire (~1 CPU et 4 Go par défaut, ajustables). Un build ne peut donc plus saturer le serveur partagé et déclencher la limitation CPU de l'hébergeur, même sur un gros projet ou plusieurs builds simultanés (ils partagent le même constructeur cappé). Le runtime des conteneurs était déjà limité ; c'est désormais aussi le cas de l'étape de build. Effet visible : un build peut être un peu plus lent, mais il ne met plus le serveur à genoux.
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